• high-poly, mid-poly и low-poly объекты (3ds max, ZBrush, Maya)
• Работаю с UV развертками (3ds max, ZBrush, Maya)
• Запекание текстур (Substance Painter, Marmoset Toolbag )
• Рендер (3ds max, Marmoset Toolbag, KeyShot)
• Умею находить наиболее рациональный путь выполнения задачи;
• итически относиться к выполненной работе и имею желание улучшить результат;
• Имею способность выполнять работу в заданный срок и самостоятельно оценивать время, необходимое на выполнение поставленной задачи;